Sony legt AI-strategie uit voor PlayStation: "menselijke creativiteit blijft centraal"
In dit artikel:
Tijdens een investeerderspresentatie schetste Sony hoe AI steeds meer onderdeel wordt van de PlayStation-ontwikkeling, maar benadrukte dat menselijke creativiteit leidend blijft. Topman Hiroki Totoki noemde AI een "krachtig hulpmiddel, maar geen vervanging voor kunstenaars of makers." Als voorbeelden toonde Sony interne toepassingen: Mockingbird, een tool die op basis van gezichtsuitdrukkingen uit motion capture animaties genereert (in gebruik bij studio’s zoals Naughty Dog en San Diego Studio); en AI-gestuurde haarmodellering voor Horizon Zero Dawn Remastered, waarbij video van echt haar werd omgezet in gedetailleerde 3D-modellen om handwerk te versnellen. Ook PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), de upscaling op de PS5 Pro, werd genoemd als middel om beeldscherpte en framerates te verbeteren.
Sony gebruikt AI verder buiten games, onder meer voor juridische contentbescherming en het omzetten van filmbeelden naar 3D bij Sony Pictures. Hideaki Nishino vatte de strategie samen: Sony wil het beste platform zijn om op te spelen en te publiceren; AI ondersteunt dat doel. Tegelijk maakte het bedrijf bekend nog geen besluit te hebben genomen over release of prijs van de PlayStation 6 vanwege tekorten aan geheugencomponenten, en rapporteerde een afschrijving van 765 miljoen dollar gerelateerd aan Marathon-ontwikkelaar Bungie.