Rockstar: volgende game zal niet zo'n lange ontwikkeling kennen als GTA 6
In dit artikel:
Bloomberg-journalist Jason Schreier bezocht het hoofdkantoor van Rockstar Games en sprak over GTA 6, ondanks zijn eerdere onthulling van de slechte werkomstandigheden tijdens de ontwikkeling van Red Dead Redemption 2. Rockstar zegt sindsdien de werkcultuur sterk te hebben veranderd. Een belangrijke reden voor het uitstel van GTA 6 was dat ontwikkelaars de laatste fase binnen normale werktijden konden afronden.
Volgens Rockstar is GTA 6 bovendien veel complexer dan eerdere projecten. Vrijwel iedere NPC in de open wereld heeft een uniek gedrag en uiterlijk. Om dat mogelijk te maken, richtte de studio een nieuwe vestiging in Los Angeles op die zich vooral bezighoudt met NPC-technologie. De ontwikkeling daarvan kostte meer tijd dan verwacht. Ook Take-Two-topman Strauss Zelnick moest uiteindelijk worden overtuigd van een tweede uitstel, maar hij gaf daar na uitleg toestemming voor in plaats van de game onaf af te laten verschijnen.
Rockstar beschouwt GTA 6 als een fundament voor toekomstige projecten. De ontwikkelde engine, tools, technologie en teams kunnen volgens hoofdontwikkelaar Phil Hooker opnieuw worden gebruikt, waardoor volgende games minder lang hoeven te duren dan Red Dead Redemption 2. Die game verscheen in 2018; GTA 6 staat nu gepland voor 19 november 2026 op PlayStation 5 en Xbox Series X/S. De release betreft voorlopig alleen de singleplayerervaring; over GTA 6 Online is nog niets bekend.
Vandaag Inside: René van der Gijp vol ongeloof door Ajax-trainer Míchel: 'Dit kan écht niet!'