Marvel's Wolverine opent State of Play met gameplay
In dit artikel:
Insomniac Games liet tijdens Sony’s PlayStation State of Play (vannacht) voor het eerst een complete gameplay-sequence van Marvel’s Wolverine zien. Creative director Marcus Smith opende de show met een uitgebreide scène uit de campaign waarin Logan een bende ontvoerde mutantkinderen volgt en het opneemt tegen de Reavers, cybernetisch versterkte huurlingen die als hoofdantagonisten lijken te fungeren. De trailer toont onder meer motorstunts tussen rijdende vrachtwagens en brute, zeer viscerale gevechten waarbij Wolverines genezende krachten zichtbaar geïntegreerd zijn.
Een verrassing in de reveal was de verschijning van Jean Grey, die samen met Logan Trask-mercenaries uitschakelt — een aanwijzing dat het verhaal verder reikt dan de eerder bevestigde bijrollen van Mystique en Omega Red. Ook is er een imposante, deels robotische tegenstander die Wolverine zelden echt weet te stoppen, waardoor de healing-factor en de gory combat extra nadruk krijgen.
Qua toon en gameplay positioneert de game zich volgens de beelden tussen zware, krachtige gevechten (vergelijkbaar met God of War) en cinematische setpieces à la Uncharted — een mix die past bij Insomniacs ervaring met de Spider-Man-titels. Belangrijk voor spelers: Marvel’s Wolverine blijft een PS5-exclusief spel; Sony bevestigde dat de titel niet naar pc komt. Pre-orders zijn direct na de show geopend en de release staat gepland voor 15 september 2026, exclusief op PS5.
Kort samengevat: de reveal toonde een donkerdere, gewelddadige Wolverine-ervaring met een breder cast en ambitieuzere verhaalopzet dan eerder werd vermoed, én bevestigde Sony’s blijvende exclusiviteitsbeleid voor zijn singleplayer first‑party titels.